데일리 10/27: 인스타그램 장편 영상 확대, Remix 게임 제작 개방, Canva 독자 이미지 모델 출시
인스타그램이 최대 90분 영상과 장편 영상 발견 기능을 시험하고 Remix는 코딩 없이 게임을 만드는 데스크톱 플랫폼을 열었다. Canva는 디자이너용 독자 이미지 모델 Craft를 전 세계 이용자에게 공개했다.
- [TechCrunch] 인스타그램이 최대 90분 영상으로 유튜브의 크리에이터 수익 생태계에 도전 ↗
인스타그램이 크리에이터가 최대 90분 길이의 장편 영상인 Features를 올리는 기능을 시험한다. 브라질에서 먼저 테스트했고 미국에서도 소규모 시험을 시작하며 Clips as Reels로 장편 영상을 릴스로 잘라 연결하는 기능도 함께 선보인다. 메타는 아직 장기 수익화 모델을 확정하지 않았지만 브랜드와 팬 그리고 인스타그램이 제공하는 성과 기반 보상을 검토한다고 밝혔다. 유튜브가 파트너 프로그램에서 광고 수익의 55%를 크리에이터와 나누고 최근 4년 동안 1,000억 달러 이상을 지급한 가운데 인스타그램이 짧은 영상 중심의 수익 구조를 장편 영상으로 넓히려는 시도다.
- [GamesBeat] Remix가 코딩 없이 게임을 만드는 데스크톱 플랫폼을 출시 ↗
Remix가 Windows와 Mac, Linux용 데스크톱 앱을 내놓으며 웹과 iOS, Android를 잇는 게임 제작 플랫폼을 열었다. 이용자는 코딩 없이 아이디어를 설명하고 AI가 코드를 작성해 몇 분 안에 게임을 만들 수 있으며 플랫폼은 리더보드와 업적, 실시간 멀티플레이를 붙여 배포까지 맡는다. 2025년 모바일 출시 뒤 창작자들이 약 10만 개의 짧은 게임을 만들었고 Remix 이용자는 150만 명을 넘었다. 창작자는 만든 게임의 코드를 내보내 다른 곳에서 수익화할 수 있으며 AI 제작 요금제는 월 5달러부터 시작한다.
- [CNET] Canva가 디자이너 전용 독자 이미지 모델 Craft를 전 세계에 공개 ↗
Canva가 첫 독자 이미지 모델 Canva Craft를 전 세계 이용자에게 공개했다. 이 모델은 Canva의 라이브러리와 라이선스 데이터, 공개 데이터베이스 그리고 학습에 동의한 이용자 데이터를 바탕으로 두 단계로 이미지를 구성하며 레이아웃을 먼저 계획하도록 설계됐다. 초기 DesignArena 평가에서 전체 이미지 모델 4위에 올랐고 인물과 제품 이미지 생성에서 높은 점수를 받았다. Canva는 Magic Layers를 바탕으로 생성 결과를 구성 요소별로 고치는 편집 기능도 강조했지만 창작자들은 학습 데이터와 인간 작업의 진위 확인 문제를 계속 제기하고 있다.
오늘의 한 줄: 플랫폼은 장편 영상과 게임 제작을 품고 창작자의 체류와 수익화를 붙잡으려 하며 독자 AI 모델은 편집 가능한 결과물을 앞세워 제작 도구 경쟁을 넓히고 있다.