매일의 소식부터 실제 사례와 기획 리포트까지 - 엔터 현장 눈높이로 짚어드립니다.
9월 첫 주에 세 가지가 연달아 나왔다. GPT-6 Astra가 블렌더에서 집을 짓고 언리얼로 옮겼고 힉스필드가 그 위에 3D 작업공간을 붙였고 Images 2.5가 참조 이미지 유지력을 끌어올렸다. 한 줄로 이으면 AI 영상을 만드는 순서가 바뀐다. 무엇이 확인됐고 무엇이 아직 벤더 주장인지 갈라서 정리했다.
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트위치가 방송 후 피드백을 제공하는 AI 스트림 코치를 시험한다. 프리미어리그는 팬별 뉴스와 경기 하이라이트, 판타지팀을 연결했고 AI 스튜디오는 약 2,000달러 규모의 영화 제작 실험으로 할리우드의 진입 구조에 도전한다.
미발매 음원, 편집 전 촬영본, 다음 주 발표할 기획안. 이런 파일을 남의 서버에 못 올려서 AI 도입이 막히는 회사가 많다. 사내 컴퓨터 한 대에 올려 두고 쓰는 모델로 지금 무엇이 되고 무엇이 안 되는지 그리고 내년에는 어디까지 갈지 정리했다.
AI로 이미지와 영상을 만들고 그 자리에서 타임라인 편집까지 하는 통합 제작 도구. 생성 도구와 편집기를 오가던 과정을 한 프로젝트로 묶는다. 정의와 사용법, 응용법을 2분에 정리한다.
세계 음반업계가 AI를 쓴 곡에 꼬리표를 붙이기로 하면서 음원 유통사 업로드 화면에 신고 칸이 생겼다. 마스터링을 웹 서비스에 맡겼는지 가사 초고를 챗봇으로 뽑았는지까지 묻는데 정작 그걸 기억하는 사람이 드물다. 국내 주요 음원 서비스 다섯 곳은 묻는 방식이 저마다 다르고 그중 셋은 아직 묻지도 않는다. 여기서 누른 값 하나가 어느 플랫폼까지 따라가는지 유통 경로를 되짚었다.
나홍진 감독의 《호프》를 보고 나온 게임 개발자가 공원 벤치에서 폰 하나로 21초짜리 TPS 게임 플레이 영상을 만들었다. 조회수 130만, SBS 8뉴스. 아이로믹스 류기덕 대표에게 제작 과정을 물었다.
10개 팀에 네 가지를 묻고 네 조건에서 280건을 받아 사실과 대조했다. 오답률은 3.8%에서 40%까지 갈렸다. 가장 크게 벌어진 격차는 같은 모델 안에서 나왔다. 검색을 연결했느냐가 모델 선택보다 크게 작용했다.
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